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设计2024年11期
 
  • 关注思考
  • 接受美学视域下陶瓷文创产品设计研究李云泽;王爱红;
  • 思维启发式的乡村儿童教具设计刘子赫;赵妍;
  • 面向研究生群体的心理减压产品设计及实践研究郑娴;蔡蓉;高炳学;
  • 基于服务设计的云锦文创APP设计研究丁秀;杨东润;
  • 温瑞塘河文旅IP形象设计李强;周赳;
  • 体验需求视角下厦门雪樵公园景观设计研究张珂;张希晨;
  • 基于层次分析法的云南彝族建筑文化餐厅空间设计李宏达;
  • 湟中堆绣文化基因图谱构建及设计应用研究刘琳玲;詹秦川;杜国龙;王云云;
  • 艺术介入乡村建设的设计竞赛与实践模式张军;戴梦雅;周子涵;梁可;
  • 后碳视域下家庭低碳饮食设计策略研究程文婷;陈航;吴晓萱;
  • 包装设计中的知识产权风险与应对张辛鑫;龙芷菁;
  • 基于价值共创的彝绣传承服务设计周莲靖;董石羽;
  • 专题稿件
  • 游戏设计新纪元--
  • 互联网公益产品的游戏化设计特征研究莫洁莹;巩淼森;
  • 基于劝导理论的游戏化运动类APP设计策略研究崔昊远;卜巍;
  • 概念隐喻视阈下的学龄前儿童桌面游戏设计策略研究黄可碘;
  • 基于ARCS模型的摄影教育游戏设计研究郗彩莲;王军;彭桂浓;
  • 射击类虚拟现实游戏具身交互设计原则研究张云鹏;盛歆漪;
    • 理论研究
    • 数字社会下银行智能产品适老化设计研究综述薛艳敏;邓希宁;刘洋;
    • 基于现实和想象隐喻的三维用户界面模式研究莫雪敏;章洁;
    • 学研探索
    • 基于符号学的城市IP形象设计实践——以泉州磁灶“窑火火”为例黄楷鸿;杜延;
    • 基于情感认知差异的产品造型设计研究丁丽洁;张祖耀;
    • 恢复性户外办公产品设计策略研究吴乐乐;曹鸣;
    • 基于人因工程学的高校图书馆自助检索机设计研究宋桓翠;马广韬;
    • 轨道车辆外观的继承性设计表达研究季曦冉;黄硕;姚健;
    • 基于人工智能绘画模型STABLE DIFFUSION的椅类家具设计研究周天辰;吴智慧;
    • 基于健康信念理论的轻食智能厨具设计策略——以减肥人群为例李纳璺;许丽本;
    • 结合FAST-FAHP-FBS整合模型的适老化智能床头柜设计研究刘继坛;郁舒兰;
    • 基于学习风格理论的慕课信息交互研究石恩男;包德福;虞宇翔;
    • 基于感觉统合理论的AR技术辅助自闭症儿童出行系统设计刘帅;王振鑫;王佳;
    • 基于TOPSS-灰色关联分析的睡眠监测系统设计研究吴文峻;陈于书;陈志达;
    • 服务主导逻辑下垂直二手交易平台设计研究——以“多抓鱼”为例饶锎月;鲍懿喜;
    • 展馆展览空间中客体引导和虚拟交互的设计模式研究吴斌;吴淏一;叶辉;
    • 基于感知价值的移动端定制工具界面设计策略研究茅琳云;吴群;
    • 基于维度情绪模型的智能化灯光交互镜面装置设计研究赵孟霆;盖龙涛;闫子飞;
    • 基于完整体验的健身APP设计研究刘欢欢;邓嵘;
    • 基于认知效率的可降解塑料科普信息设计研究来运天;张涛;
    • 互动理念在城市街角空间中的应用王伟;焦想;
    • 具身交互叙事在沉浸式展厅设计中的研究——以ARTEMUSEUM展馆为例宋棋超;
    • SUBDIVISION建模在室内有机形态的应用研究谢华;龚鹏辉;
    • “虚实相生”理念在平面设计中的应用探究——以靳埭强作品为例张爽;张钊玮;向云波;
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    • 卯兔邵鑫宇;
    • AI时代的游戏设计革新--
    • 哈尔滨市呼兰区第六中学校徽孙红梅;
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